“地雷”一词是以现实中同名兵器的特征来对一些ACG作品(或情节)作喻而产生的宅萌用语,同其他许多中文语境下“地雷”的比喻义相似(如会话时无意中触及对方禁忌的话题有时也被称为“地雷”等),起初主要用语游戏圈,之后也广泛用于轻小说等其他载体的作品,是指通过观察外部宣传、标题或前期剧情m V 5 p难以预见和识别其实际内容或发展,潜伏在后且实际接触或误触后发现名实巨大不副或造成巨大心理伤害的AE O t r _ {CG作品或情节。该不符合的预期具有潜伏性、迷惑性和(对付出的对价或心理的)伤害性。
当一个品牌或作者的前作多次出现地雷后,新作还会令( 8 O U ~宅宅群体产生观望,也类似现实中地雷的威压。
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